世界上大名鼎鼎的黑客都做过哪些让人非常震惊的事情?
第一个就是阿德里安·拉莫,他非常神秘,没有人知道他住在哪里。实际上他确实也没有固定住所,可能也是为了便于自己的行动核隐藏行踪。为什么他最终会被我们所知晓呢?因为他曾经入侵了大名鼎鼎的纽约时报的系统,从此也成就了他顶尖黑客的地位。最后,也是他亲自修复了这个系统的漏洞,但终究没能逃脱惩罚。
第二个就是乔纳森·詹姆斯,他最出名的一次亮眼战绩就是入侵了美国国防部的系统,导致该系统瘫痪了二十多天,美国相关部门陷入一片混乱。要知道,美国的科技实力是很强的,能够入侵其国防部的系统,乔纳森·詹姆斯的实力可想而知。不过,最终乔纳森·詹姆斯也为他的的行为付出了代价,被判处6个月监禁。
第三个是凯文·米特尼克,他同样也入侵过美国国防部的系统,另外一家大型企业贝尔公司也被他光顾过,给这两者都造成了很大的损失,他也因此成为了第一个被美国政府通缉的黑客。此后,他也成为了世人眼中的顶级黑客。
第四个就是我国的林勇,也是红客联盟的创始人。他在大学的专业就是计算机,毕业后从事的也是相关的工作,还成了了红客联盟。后来发生了南海撞机事件,我国飞行员王伟在这起事件中牺牲,全国乃至全世界都很震惊。而为了回击美国的挑衅,林勇和其他人一起攻入了美国政府的网站,将中国的国旗放到了其官网上。可以说,这一举动为所有中国人出了一口气,他和其他黑客也用自己的方式维护了祖国的尊严。
3D打印技术可以运用到哪些领域
3D打印技术可以运用生活中从小到大的许多领域。
3D打印通常是采用数字技术材料打印机来实现的。常在模具制造、工业设计等领域被用于制造模型,后逐渐用于一些产品的直接制造,已经有使用这种技术打印而成的零部件。
该技术在珠宝、鞋类、工业设计、建筑、工程和施工(AEC)、汽车,航空航天、牙科和医疗产业、教育、地理信息系统、土木工程、枪支以及其他领域都有所应用。
3D打印机
建筑设计
在建筑业里,工程师和设计师们已经接受了用3D打印机打印的建筑模型,这种方法快速、成本低、环保,同时制作精美。完全合乎设计者的要求,同时又能节省大量材料。
医疗行业
西安市红会医院借助3d打印技术实现西北首例多孔型钛金属骨植入假体治疗强直性脊柱炎患者骨折脱位患者治疗。
西安市第四医院“私人定制”3D打印置换肩关节完成高难度置换术
西安交通大学第一附属医院设立3D打印医学研究与应用中心,标志着医工结合、强强联手的3D打印医学研究与应用中心正式落户陕西。
汽车制造业
不是说你的车是3D打印机打印出来的(当然或许有一天这也有可能),而是说汽车行业在进行安全性测试等工作时,会将一些非关键部件用3D打印的产品替代,在追求效率的同时降低成本。
传统制造业
传统制造业也需要很多3D打印产品,因为3D打印无论是在成本、速度和精确度上都要比传统制造好很多。而3D打印技术本身非常适合大规模生产,所以制造业利用3D技术能带来很多好处,甚至连质量控制都不再是个问题。
科学研究
美国德雷塞尔大学的研究人员通过对化石进行3D扫描,利用3D打印技术做出了适合研究的3D模型,不但保留了原化石所有的外在特征,同时还做了比例缩减,更适合研究。
产品原型
比如微软的3D模型打印车间,在产品设计出来之后,通过3D打印机打印出来模型,能够让设计制造部门更好的改良产品,打造出更出色的产品。
文物保护
3D打印技术在复原并保存历史文化方面具有重要意义,能还原文物的真实性,记录这些文物曾经遭受灭顶之灾的历史,有效避免了人类的历史记忆被抹杀。
一直以来,文物古迹的保护始终困扰着考古界,文物作为一种不可再生资源,一旦被毁掉,将再也不复存在,比如,西安秦始皇兵马俑,刚刚出土的时候色泽亮丽,表情栩栩如生,如今早已失去刚刚出土时的风采,风化严重,鲜艳的色泽消失了,暗淡如同黄泥。
食品产业
在食品行业,研究人员已经开始尝试打印巧克力了。或许在不久的将来,很多看起来一模一样的食品就是用食品3D打印机“打印”出来的。当然,到那时可能人工制作的食品会贵很多倍。
配件、饰品
这是最广阔的一个市场。在未来不管是你的个性笔筒,还是有你半身浮雕的手机外壳,抑或是你和爱人拥有的世界上独一无二的戒指,都有可能是通过3D打印机打印出来的。甚至不用等到未来,现在就可以实现。
扩展资料:
3D打印(3DP)即快速成型技术的一种,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。
3D打印技术出现在20世纪90年代中期,实际上是利用光固化和纸层叠等技术的最新快速成型装置。它与普通打印工作原理基本相同,打印机内装有液体或粉末等“打印材料”,与电脑连接后,通过电脑控制把“打印材料”一层层叠加起来,最终把计算机上的蓝图变成实物。这打印技术称为3D立体打印技术。
参考资料:3D打印-百度百科
如何选购ⅤR
人人都说今年VR会火,肯定会有小伙伴打算购入这类产品,不过为了不跳入“火坑”,我们还是得先了解一些事。
什么是VR?
VR是Virtual Reality(虚拟现实)的简写,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感。其有三个基本特征:即三个“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—构想)。
简单的说VR就是要屏蔽掉你大部分的感官,用再造的信息给你一个新世界,稍微有些类似《黑客帝国》中的场景。就这个概念来说,其实目前市面上鲜有设备可以达到要求。
如果要达到《黑客帝国》那样的虚拟现实程度在这几年十几年几乎是不可能的,Oculus的创始人Palmer Luckey在不久前的一次采访中也表示,可能永远都达不到那个水平。
都有哪些VR产品
当下主流的VR产品有三种VR眼镜(眼镜盒子)、VR一体机、VR头盔。
VR眼镜的大家都比较熟悉了,诸如谷歌的Cardboard和暴风魔镜都是这类产品,价格从几十元到几百元不等,大家买回来通常就是为了看片。
以比较简单Cardboard为例,其主要材质是硬纸板和凸透镜,通过磁铁、橡皮筋等零件固定成一个手机盒子,将手机放入其中就可以使用,通过下载一些VR App或者配套的APP,可以观看一些专门的视频,以及玩一些小游戏。
通常手机中的图像被分割成两部分,将两幅单独的图像送到双眼,每只眼睛只允许看到其中一幅,以此带来更好的观影体验,也就是左右格式3D。
这类设备比较适合用来看视频,实际的观感有些类似电影院的感觉,而且成本更低。价格更为昂贵的产品则会有更扎实的用料、更极致的设计、更好镜片还会加入一些传感器方便交互。
不过对于这类设备,对于手机屏幕的分辨率要求是比较高的,最好是2K屏,有专业人士VR设备理论上需要4K以上分辨率,才能较好地消除颗粒感。在屏幕刷新率方面,120HZ是让VR设备中呈现的画面接近现实的及格线,过低的刷新率容易造成画面延迟和晕眩。由于其仅仅只能带来更好的观影体验,很多人认为这类产品是“伪”VR。
VR头盔,比较大牌的产品有三款Oculus Rift、HTC Vive 、Sony Playstation VR,这类产品更像是为游戏而生的,目前仅有Oculus Rift有明确的售价599美元。
通常这些VR头盔是以套装的形式售卖的,Oculus Rift为例套装中包含一个VR头盔(头显),一个遥控器,一个支持3D音频的耳机,一个感应器用于追踪头部和身体动作以及一个Xbox One的手柄。
不过很快配套的XBox 手柄将会被Oculus研发的Oculus Touch体感控制器取代,这款设备将在今年下半年推出。
这类设备的现实方式与VR眼镜现实原理比较类似,都是左右眼拥有单独图像。不过其使用了特定的画面、定制镜片以及特殊的算法带来更好的视觉体验。同时这类设备还拥有动作追踪以及体感设备,可以捕捉消费者在指定空间的内的动作以带来更真实的游戏的体验。如果没有单独追踪设备,有的产品会选择在头盔上加装摄像头或者探测器来追踪动作。
通常这类设备是搭配PC使用的,运行Oculus Rift的最低PC配置为:
NVIDIA GTX 970 / AMD 290 或更高
Intel i5-4590 或更高
8GB+ RAM
HDMI 1.3 视频输出
USB 3.0接口
运行Windows 7 SP1以上系统
这样一台PC的价格通常在1000美元左右,HTC Vive对PC的要求基本也是这个水平。Sony PS VR则要好一些可以搭配350美元的PS 4使用。为什么需要这么强劲的性能呢,VR的目的就是用尽一切方式欺骗消费者的大脑,让他以为其身处在一个“真实”的环境,而人脑能处理的信息量是非常庞大的。
而VR一体机则处在两者的中间地带,有些类似把手机或者是主机内置在VR眼镜中,显示原理基本相同,是一个折中的方案。不过这类产品没有太多受众,价格通常在2000元左右,相比VR眼镜效果差不多但价格贵了不少,相比VR头盔整体体验有着不小的差距。
一些需要了解的名词
虚拟现实摄像机(全景摄像机):
这样设备通常拥有多个摄像头、麦克风以及传感器,用来捕捉多角度的画面、声音、景深信息,配合VR显示器使用可以给消费者更加“身临其境”的感受。
以著名光场相机Lytro的虚拟现实摄像机Immerge为例,这个设备中包含了上百个小型镜头和图像传感器,可以捕捉和记录周围的影像,同时还会记录光线的行进方向,也就Lytro最为拿手的光场技术。这样的设备通常售价不菲,一般是针对专业领域,而非普通消费者。当然也有针对普通消费者的VR摄像头,不错这些摄像头表现可能就要差强人意些。
FOV视场角(可视角):
在光学仪器中,以光学仪器的镜头为顶点,以被测目标的物像可通过镜头的最大范围的两条边缘构成的夹角,称为视场角,视场角的大小决定了光学仪器的视野范围,视场角越大,视野就越大。
这是VR厂商常常用来宣传的一个词汇,厂商们像传达的概念视乎是视场角越大看到的画面就越大,沉浸感就越好,不过视场角做的过大,就容易看到手机边界,沉浸感不佳,伴随而来的还有图象的变形;视场角太小,又会丧失了沉浸感。
不过当下国内厂商们推出的产品的可视角基本都在100°左右,这个数值相对而言比较合理,实际上的体验大家的并没有太大的区别。不过一般来说,VR产品镜片尺寸越大,人眼会越不容易注意到透镜边缘,在沉浸感上也有所提高。
瞳距、非球面镜片:
这些戴眼镜的同学再熟悉不过了,瞳距简言之就是瞳孔的距离。当我们双眼注视同一物体,物体分别在两眼视网膜处成像,并在大脑视中枢重叠起来,成为一个完整的、具有立体感的单一物体,这个功能叫双眼单视,左右格式3D正是利用的就是人眼的这个特点。
非球面镜片指的就是表面弧度是非球面设计的,在清晰度和减少视觉变形上有不小的优势。
畸变:
畸变用通俗的话来说就是图像扭曲变形,给人以中间膨胀(桶形畸变)或是收缩(枕形畸变),市面上那些便宜的放大镜就存在畸变。为了解决这个问题,很多厂商就采用了上述的非球面镜片,但其作用也是有限的,或多或少都会存在一些畸变,并且随着FOV视场角的增大,边缘图像畸变会更加明显,圆形的镜片尤其明显。
以Oculus为例,其为了抵消这种畸变,在图像呈现给使用者之前,会先做一次畸变用以抵消镜片带来的畸变,从而使使用者感受不到由于镜片畸变造成的不真实感,这个这畸变算法还是有很高难度的,对硬件性能的要求也很高,每一帧都要经过软件的后处理,这也是为什么Oculus当下显得比较突出而且昂贵的原因。
有哪些应用领域
当下VR最常用的领域有两个,一个是观影,另一个就是游戏了。除此以外VR在操作教学、模拟实景、操控等方面有所应用,举几个例子:
模拟教学:
不久前,美国航空航天局NASA与索尼在虚拟现实领域展开了合作,共同为其太空人型机器人研发一款叫“Mighty Morphenaut”的PlayStation VR虚拟现实教学应用。该应用创建了一个模拟了太空舱,用户可以通过这个应用学习如何操控太空机器人。在应用中使用者需要让器人躲避障碍并完成太空作业。并且这个应用中还有一个时间延迟模式,可以帮助使用者更好体会操作机器人时的延迟情况。
以此为例VR还可以用在各种培训中,诸如:驾驶飞机、汽车以及操作其他一些工具。
控制机器:
通过VR来操作很多机器也能带来更直观的感觉。像现在很多无人机公司都希望其产品可以通过VR头盔来操控。
以Parrot的Bebop为例,其除了支持专属Skycontroller遥控手柄和移动设备的遥控,还支持VR头戴显示器的控制,这样最大好处就是就是可以让控制变得更简单,而且使用者可以拥有居高零下的第一视角。除开无人机以外,通过VR设备还可以操控其他设备,诸如遥控车、机器人等等
模拟实景:
当下有很多装修公司和开发商都对VR表现出了很大的兴趣,例如有一家位于Newcastle的Digital VR公司研发了一个新平台,他们希望消费者只要戴上虚拟现实头盔,就能立即感觉自己就站在新房子内,可以随意改变墙壁的颜色,或者添加一个新的照明方案,甚至还能四处移动家具,找到消费者想要的效果,这样可以极大的节省装修公司打造样板间的时间。在很多设计、装潢领域都可以用到这类技术,让人们直观的了解情况。
大厂产品内容相对丰富
内容匮乏对于一个新兴产业而言肯定是无法避免的,相对而言结构简单VR眼睛当下内容已经逐渐丰富起来了。但是对于高端VR产品(VR头盔)由于没有统一的标准,内容就会显得有些零散,总体数量篇少,相比之下有号召力的厂商内容则会更丰富,类似Xbox和PlayStation的存在。说句实在话,VR要么买便宜VR眼镜,要么就买大厂的产品也就是Oculus Rift、HTC Vive、PS VR。
Oculus Rift由于其是VR行业的领军者,因此有很多游戏或内容开发商针对其开发了不少新内容,有的对原有内容做了相应的优化,当下已经有几十款游戏宣布支持这款设备,而且也有几款独占游戏,诸如:《Lucky’s Tale 》、《EVE: Valkyrie》。当然,Oculus也会对这些游戏做一些简单的适配,还有一些软件团队为其开发专门的游戏转化软件,例如:vorpX。
(EVE: Valkyrie)
HTC Vive虽然是有当下已经不再辉煌的HTC开发而来,但是其有一个在技术和内容上都很靠谱的合作伙伴Valve,游戏玩的多的小伙伴对这家公司都不会陌生,其拥有世界上最大游戏内容平台之一的Steam,并且还是一个经验老道的游戏开发商,诸如《半条命》系列、《反恐精英》系列、《dota2》。
(Steam游戏平台)
Playstation VR是由Sony开发出来的,其作为PS 4配套产品游戏内容自然也不会少,想想当下PS 4有多少游戏,之前索尼方面还表示PlayStation VR发布时将会有上百款与其兼容的虚拟现实游戏同步发售,而且Sony一样是一个经验丰富游戏开发商,想想《战神》、《神秘海域》、《杀戮地带》这几款大作。
(PS VR游戏:Eclipse日食)
笔者要说的差不多就是这些了,如果预算有限可以先买个廉价VR眼镜感受下。如果是个不差钱的小(tu)伙(hao)伴,大可以把Oculus Rift、HTC Vive、PS VR这三款产品买回家挨个感受下,毕竟其各有千秋。
ps:如果小伙伴跟笔者一样近视眼,那就需要VR设备能够调节镜片距离或者有多款镜片可选。如果不能,那就很尴尬了,通常只能戴上眼镜再戴VR设备,不过这样显示效果会打一定折扣。
黑客帝国里的那个墨镜
是Oakley这个牌子。《黑客帝国1》使用的就是Oakley的深色墨镜.售价在1000美元到3000美元不等
建议还是买个仿品吧
PSP购买建议 说说原因
有时间看,我就有时间说。看完了之后,你肯定对PSP有个详细的了解。
先说一下现在PSP的几个版本吧,PSP2004年推出的PSP1000型号,现在极少见了。这台机器比较厚重,但是质量很好。现在已经完美破解了。此机器不能连接电视机。他的线控和后来出的机器是不通用的,电池比后来出的机器要厚很多,不过是1600毫安的,比其他机器电量要足。
1000型支持原版游戏载体是UMD光盘,价格在40到400不等。完美破解后,可以使用记忆棒储存ISO、CSO、自制游戏、模拟器游戏、汉化游戏、自制软件等,进行游玩。
PSP2000型号。基于PSP1000推出的新机型,外形与1000基本相同。但是比1000型轻便了很多,薄了很多,增加了与电视机连接进行游戏或者看电影的功能。电池却更改为1200毫安的,可游戏3-4小时左右。早期出的PSP2000主板是使用V2主板,由于V2主板和1000型号的主板一样,存在着漏洞,被黑客破解。因此玩家不需要购买游戏光盘,就可以随意在网上下载PSP用格式的游戏进行游玩。
后来索尼为了打击破解,又推出了V3主板的2000型号机器,使得机器本身芯片不能进行永久性的修改,所以不能玩下载游戏。可是我们可爱的黑客同志们,又找到了V3主板的图片漏洞,因此进行了内存中的修改,依旧可以使用网上下载的游戏文件进行游戏,唯一的确定就是不能完全关机,只能使其进入待机状态。
PSP3000是基于V3主板推出的新一代PSP掌机,其中更改了屏幕的光亮。可以在阳光下也正常游戏。内置了麦克风,其他功能和PSP2000基本一样。不过PSP3000的手感我自认为还是不错的。
它和前几种机器一样,同样加载了内置网卡,可以与其他PSP机器一同进行联机对战,上网浏览网页,更有PSP用的QQ登陆器。
PSPGO,这个机器怎么说呢,算是索尼的一个过渡产品。大大改变了机器的样子,从过去的平板机器改成了滑盖设计。GO的屏幕没有PSP前几个型号的大,稍微小了一点,但是颜色比3000的还要明亮。机型嘛,比较适合女孩使用。
PSPGO最大的突破就是取消了UMD光盘载入,要购买游戏,只能从PSN网站上下载,一款游戏在40-400不等。
因为PSPGO采用了新的加密,而且使用了6.20版本的新系统,因此从出来到现在将近快一年了,还没有成功破解。现在进度只限制于运行个别自制软件和MD模拟器。
个人认为,GO的设计是很失败的,手感及其不好。玩激烈的游戏时候,LR键按起来非常的不舒服。
从PSN上下载游戏,如果你的网速不好或者不稳定,还是别尝试了,因为是付费,所以你只能下载一次。断开后不能续传。
PSP2,前不久的E3展,众目癸癸等待PSP2的出现,结果索尼还是让大家失望了。至今未透露一点消息。
网上所说的PSP2的配置,外形等,都是玩家们自行想象的。
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再说说破解。所谓破解,就是使用自制系统运行网络上下载的盗版游戏。完美破解指的是可以随意关机,更换电池等。而不需要重新刷机。现在只有1000和2000的非V3主板可以进行完美破解。V3和3000型号的5.03版本官方系统的破解,虽然可以运行所有游戏,但是不能完全关机,只能待机。
自制系统是黑客基于PSP官方系统上装载的一种运行工具而已。要将自制系统装载PSP上,还是需要一定条件的。1000和非V3的2000机器不说了,因为完美破解了。V3的2000机器和3000机器要装载自制系统,必须保证机器本身的索尼官方系统是5.03以下的,5.50版本以上的系统是装载不了自制系统的。因此5.50以上的系统是玩不了免费的游戏,必须要买光盘玩的。那些自制游戏,自制软件,汉化游戏,更别想了。V3的2000机器和3000机器如果是5.03系统,也可以免费升级到官方的5.50以上系统,但是你要知道升级后是玩不了免费游戏的,更重要的是升级后就不能再降回来了。
PSP的破解很简单的,是不需要花钱的。自己就可以加载自制系统,以下称刷机。刷机文件只有几百KB,和几张漏洞图片。
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再说说价格。
由于5.03系统的3K机器和非v3的2K机器早已经停产,现在出的都是6.20机器。由于新系统的机器不能安装自制系统,所以5.03系统的机器越来越贵。可以说是买一台少一台。都是以前库存的,或者二手翻新的机器。现在3000型号5.03系统的机器价格在1550以上,不包括任何外设。
2000型号V3主板的机器也在1400以上。非V2的2K和1k现在买不到全新的了。全新的要2000以上。部分店铺可能能买到以前怪物猎人限量版的2K全新机器,不过价格更是贵的吓人。
PSPGO的价格现在是1600以上。
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再说说外设。
记忆棒,现在国内PSP用的记忆棒基本都是用组装的。2GB的60左右,4GB不到一百。8GB的130左右,16GB的200左右。PSP最高只支持16GB的记忆棒。
记忆棒又分红棒和黑棒。黑棒是低速棒和高速棒,读写速度比较慢,玩游戏和红棒稍微有点差距。红棒有急速棒和超高速棒,读写速度比较快,游戏比较流畅,质量也比较好。
黑棒和红棒的价格相差1/3左右。基本上PSP玩家用的都是红棒,除非就少那几十块钱,买了个黑棒。
索尼原装棒我就不提了,价格比组装棒要贵出5倍左右。
其他外设还有贴膜,贴膜大街上就有贴的,入手PSP后,基本都要贴的,因为换外壳要比贴个10块钱膜贵好几十倍。
胶套:胶套是整个套在PSP上的,可以保护PSP的外壳,而不能保护屏幕。胶套的有点是牢固,手感舒适。但是手出汗的话,就相当不好了。汗水在胶套下,玩起来很不舒服的,而且很久不能散发出去,对PSP内部还会产生碱性,损伤内部元件。价格5元左右
水晶壳:是套在PSP外面的,透明的。即保护了外壳又保护了屏幕,建议购买。价格15左右。
布套,绵状的,不玩PSP的时候可以套上去,保护机器。就想手机套一样。价格5元左右。
PSP盒。像眼镜盒的东西。保护PSP。不玩的时候可以放进去。有些PSP盒内部还有装记忆棒的地方,如果你拥有多个记忆棒,可以放在里面,不受到挤压折断的危险。还有些盒,内部加载了小型的音箱,因为PSP本身的声音很小。PSP盒的价格20左右。
挂绳,像手机挂绳的东西,5元左右。
摄像头,PSP专用的,价格不明,因为很少有人买,没什么用的东西,支持它的游戏至今我就发现一个,名字忘记了。
与电脑连接的网卡:一种可以让PSP和电脑连接的网卡,从而达到PSP上网的功能,针对家中或附近没有无线网络的用户。上网后可以进行网络对战。价格200左右。我觉得没什么用,很少人用PSP进行网络对战。一般都是面对面开启无线网卡进行局域网对战的。
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购机实战篇。
购买机器,我劝你还是购买PSP3000虽然不能关机,但是不耽误你玩。就算你更换电池了,只要你记忆棒中有刷机文件,2分钟就可以刷好。
买机器的时候一定要记住,买3000型号的5.03系统,只有这个系统才能让你玩盗版游戏。
其他机型基本买不到原装机器了,还是算了。二手翻新的在翻新之前不知道是什么样子呢。别的不怕,最怕就是修过主板的。
买机器的时候,一定要记住挑机必备的几个窍门,才能保证自己买不到二手机器,或者返厂维修过的机器。
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先说这么多吧,手酸了。不明白的给我发消息再谈。包你有满意的答案,我很有耐心的
刚接到一条消息,国人马上要推出自制系统了。不知道是基于5.03下还是6.20下,如果6.20的话,5.03系统的机器还要降价。新系统的机器会涨价。
给我发消息后加我球球吧,关注两天再入手,别急
黑客是什么,能做什么
什么是黑客?
Jargon File中对“黑客”一词给出了很多个定义,大部分定义都涉及高超的编程技术,强烈的解决问题和克服限制的欲望。如果你想知道如何成为一名黑客,那么好,只有两方面是重要的。(态度和技术)
长久以来,存在一个专家级程序员和网络高手的共享文化社群,其历史可以追溯到几十年前第一台分时共享的小型机和最早的ARPAnet实验时期。 这个文化的参与者们创造了“黑客”这个词。 黑客们建起了Internet。黑客们使Unix操作系统成为今天这个样子。黑客们搭起了Usenet。黑客们让WWW正常运转。如果你是这个文化的一部分,如果你已经为它作了些贡献,而且圈内的其他人也知道你是谁并称你为一个黑客,那么你就是一名黑客。
黑客精神并不仅仅局限于软件黑客文化圈中。有些人同样以黑客态度对待其它事情如电子和音乐---事实上,你可以在任何较高级别的科学和艺术中发现它。软件黑客们识别出这些在其他领域同类并把他们也称作黑客---有人宣称黑客实际上是独立于他们工作领域的。 但在本文中,我们将注意力集中在软件黑客的技术和态度,以及发明了“黑客”一词的哪个共享文化传统之上。
另外还有一群人,他们大声嚷嚷着自己是黑客,实际上他们却不是。他们是一些蓄意破坏计算机和电话系统的人(多数是青春期的少年)。真正的黑客把这些人叫做“骇客”(cracker),并不屑与之为伍。多数真正的黑客认为骇客们是些不负责任的懒家伙,还没什么大本事。专门以破坏别人安全为目的的行为并不能使你成为一名黑客, 正如拿根铁丝能打开汽车并不能使你成为一个汽车工程师。不幸的是,很多记者和作家往往错把“骇客”当成黑客;这种做法激怒真正的黑客。
根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。
如果你想成为一名黑客,继续读下去。如果你想做一个骇客,去读 alt.2600 新闻组,并在发现你并不像自己想象的那么聪明的时候去坐5到10次监狱。 关于骇客,我只想说这么多。
---黑客的态度
黑客们解决问题,建设事物,信仰自由和双向的帮助,人人为我, 我为人人。
要想被认为是一名黑客,你的行为必须显示出你已经具备了这种态度。要想做的好象你具备这种态度,你就不得不真的具备这种态度。但是如果你想靠培养黑客态度在黑客文化中得到承认,那就大错特错了。因为成为具备这些特质的这种人对你自己非常重要,有助于你学习,并给你提供源源不断的活力。同所有有创造性的艺术一样,成为大师的最有效方法就是模仿大师的精神---不是仅从理智上,更要从感情上进行模仿。
So,如果你想做一名黑客,请重复以下事情直到你相信它们:
1 这世界充满待解决的迷人问题
做一名黑客有很多乐趣,但却是些要费很多气力方能得到的乐趣。 这些努力需要动力。成功的运动员从健壮体魄,挑战自我极限中汲取动力。同样,做黑客,你必须
要有从解决问题,磨练技术,锻炼智力中得到基本的热望。如果你还不是这类人又想做黑客,你就要设法成为这样的人。否则你会发现,你的黑客热情会被其他诱惑无情地吞噬掉---如金钱、性和社会上的虚名。
(同样你必须对你自己的学习能力建立信心---相信尽管你对某问题所知不多,但如果你一点一点地学习、试探,你最终会掌握并解决它。)
2. 一个问题不应该被解决两次
聪明的脑瓜是宝贵的,有限的资源。当这个世界还充满其他有待解决的有趣问题之时,他们不应该被浪费在重新发明轮子这些事情上。 作为一名黑客,你必须相信其他黑客的思考时间是宝贵的---因此共享信息,解决问题并发布结果给其他黑客几乎是一种道义,这样其他人就可以去解决新问题而不是重复地对付旧问题。
(你不必认为你一定要把你的发明创造公布出去,但这样做的黑客是赢得大家尊敬最多的人。卖些钱来给自己养家糊口,买房买车买计算机甚至发大财和黑客价值也是相容的,只要你别忘记你还是个黑客。)
3. 无聊和乏味的工作是罪恶
黑客们应该从来不会被愚蠢的重复性劳动所困扰,因为当这种事情发生时就意味着他们没有在做只有他们才能做的事情---解决新问题。这样的浪费伤害每一个人。因此,无聊和乏味的工作不仅仅是令人不舒服而已,它们是极大的犯罪。 要想做的象个黑客,你必须完全相信这点并尽可能多地将乏味的工作自动化,不仅为你自己,也为了其他人(尤其是其他黑客们)。
(对此有一个明显的例外。黑客们有时也做一些重复性的枯燥工作以进行“脑力休息”,或是为练熟了某个技巧,或是获得一些除此无法获得的经验。但这是他自己的选择---有脑子的人不应该被迫做无聊的活儿。)
4 自由就是好
黑客们是天生的反权威主义者。任何能向你发命令的人会迫使你停止解决令你着迷的问题,同时,按照权威的一般思路,他通常会给出一些极其愚昧的理由。因此,不论何时何地,任何权威,只要他压迫你或其他黑客,就要和他斗到底。
(这并非说任何权力都不必要。儿童需要监护,罪犯也要被看管起来。 如果服从命令得到某种东西比起用其他方式得到它更节约时间,黑客会同意接受某种形式的权威。但这是一个有限的、特意的交易;权力想要的那种个人服从不是你的给予,而是无条件的服从。)
权力喜爱审查和保密。他们不信任自愿的合作和信息共享---他们只喜欢由他们控制的合作。因此,要想做的象个黑客,你得对审查、保密,以及使用武力或欺骗去压迫人们的做法有一种本能的反感和敌意。
5. 态度不能替代能力
要做一名黑客,你必须培养起这些态度。但只具备这些态度并不能使你成为一名黑客,就象这并不能使你成为一个运动健将和摇滚明星一样。成为一名黑客需要花费智力,实践,奉献和辛苦。
因此,你必须学会不相信态度,并尊重各种各样的能力。黑客们不会为那些故意装模做样的人浪费时间,但他们却非常尊重能力---尤其是做黑客的能力,不过任何能力总归是好的。具备很少人才能掌握的技术方面的能力尤其为好,而具备那些涉及脑力、技巧和聚精会神的能力为最好。
如果你尊敬能力,你会享受提高自己能力的乐趣---辛苦的工作和奉献会变成一种高度娱乐而非贱役。 要想成为一名黑客,这一点非常重要。
基本黑客技术
黑客态度是重要的,但技术更加重要。态度无法替代技术,在你被别的黑客称为黑客之前,有一套基本的技术你必须掌握。 这套基本技术随着新技术的出现和老技术的过时也随时间在缓慢改变。例如,过去包括使用机器码编程,而知道最近才包括了HTML语言。但现在明显包括以下技术:
1 学习如何编程
这当然是最基本的黑客技术。如果你还不会任何计算机语言,我建议你从Python开始。它设计清晰,文档齐全,对初学者很合适。尽管是一门很好的初级语言,它不仅仅只是个玩具。它非常强大,灵活,也适合做大型项目。
但是记住,如果你只会一门语言,你将不会达到黑客所要求的技术水平,甚至也不能达到一个普通程序员的水平---你需要学会如何以一个通用的方法思考编程问题,独立于任何语言。要做一名真正的黑客,你需要学会如何在几天内通过一些手册,结合你现在所知,迅速掌握一门新语言。这意味着你应该学会几种不同的语言。
如果要做一些重要的编程,你将不得不学习C语言,Unix的核心语言。其他对黑客而言比较重要的语言包括Perl和LISP。 Perl很实用,值得一学;它被广泛用于活动网页和系统管理,因此即便你从不用Perl写程序,至少也应该能读懂它。 LISP 值得学习是因为当你最终掌握了它你会得到丰富的经验;这些经验使你在以后的日子里成为一个更好的程序员,即使你实际上可能很少使用LISP本身。
当然,实际上你最好四种都会。 (Python, C, Perl, and LISP). 除了是最重要的四种基本语言,它们还代表了四种非常不同的编程方法,每种都会让你受益非浅。
这里我无法完整地教会你如何编程---这是个复杂的活儿。但我可以告诉你,书本和课程也不能作到。几乎所有最好的黑客都是自学成材的。真正能起作用的就是去亲自读代码和写代码。
学习如何编程就象学习用自然语言写作一样。最好的做法是读一些大师的名著,试着自己写点东西,再读些,再写点,又读些,又写点....如此往复,直到你达到自己在范文中看到的简洁和力量。
过去找到好的代码去读是困难的,因为很少有大型程序的可用源代码能让新手练手。这种状况已经得到了很大的改善;现在有很多可用的开放源码软件,编程工具和操作系统(全都有黑客写成)。这使我们自然地来到第二个话题...
2 得到一个开放源码的Unix并学会使用、运行它
我假设你已经拥有了一台个人计算机或者有一个可用的( 今天的孩子们真幸福 :-) )。新手们最基本的一步就是得到一份Linux或BSD-Unix,安装在个人计算机上,并运行它。
当然,这世界上除了Unix还有其他操作系统。但它们都是以二进制形式发送的---你无法读到它的源码,更不可能修改它。尝试在DOS或Windows的机器上学习黑客技术,就象是在腿上绑了铁块去学跳舞。
除此之外,Unix还是Internet的操作系统。你可以不知道Unix而学会用Internet,但不懂它你就无法成为一名Internet黑客。因为这个原因,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix为中心的。(这点并不总是真的,一些很早的黑客对此很不高兴,但Unix和Internet之间的共生关系已是如此之强,甚至连微软也无可奈何)
So,装一个Unix---我个人喜欢Linux,不过也有其他选择。(你也可以在同一台机器上同时运行DOS,Windows和Linux)学会它。运行它。用它跟Internet对话。读它的代码。试着去修改他。你会得到比微软操作系统上好的多的编程工具(包括C,Lisp, Python, and Perl),你会得到乐趣,并将学到比你想象的更多知识。
关于学习Unix的更多信息,请看 The Loginataka.
要得到Linux,请看: 哪里能得到 Linux.
3 学会如何使用WWW和写HTML
大多黑客文化建造的东西都在你看不见的地方发挥着作用,帮助工厂、办公室和大学正常运转,表面上很难看到它对他人的生活的影响。Web是一个大大的例外。即便政客也同意,这个巨大而耀眼的黑客玩具正在改变整个世界。单是这个原因(还有许多其它的), 你就需要学习如何掌握Web。
这并不是仅仅意味着如何使用浏览器(谁都会),而是要学会如何写HTML,Web的标记语言。如果你不会编程,写HTML会教你一些有助于学习的思考习惯。因此,先建起自己的主页。
但仅仅建一个主页也不能使你成为一名黑客。 Web里充满了各种网页。多数是无意义的,零信息量垃圾。
要想有价值,你的网页必须有内容---必须有趣或对其它黑客有用。这样,我们来到下一个话题....
黑客文化中的地位大教堂与集市”,解释了许多Linux和开放源码文化的运做原理。我还在它的续集“大教堂与集市”,解释了许多Linux和开放源码文化的运做原理。我还在它的续集“开拓智域”一文中有更直接的论述。
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